历年的春节档,总是免不了成为游戏圈的兵家必争之地。全民进入“假期模式”的背景下,玩家们有了更多闲暇和预算投入游戏娱乐,“营销Q5”的流量回暖也带来更多扩圈机遇,行业里无数双眼睛都紧盯着全年小高峰。
而将目光转向小游戏赛道,这里却有一款产品强势突围:由IP改编的游戏《幽游白书:宿命觉醒》于1月26日上线,就在这几天空降到微信小游戏畅销榜Top 4,并一度跻身抖音小游戏投放榜榜首的位置。
如此强势的首发突围表现着实让人惊讶。据GameLook统计的新游上线款新游抢占春节档,发行市场竞争激烈。不仅如此,小游戏市场此前如火如荼的发展态势,近一年多以来也随着市场饱和逐步降温,今年11月甚至曾出现微信小游戏Top 50畅销榜无新游入榜的情况,榜单头部高度固化。
虽说有知名IP加持,但终究没有头部大厂级别的铺量资源,而游戏圈一片紧缩态势下,《幽游白书:宿命觉醒》又如何成为这个春节档最大的小游戏黑马?仔细查看这款游戏设计的里里外外,不难看出它藏着为行业带来一整套创新设计逻辑的野心。
结合上手体验和对比其它小游戏产品,《幽游白书:宿命觉醒》做对的两件事:左手用全面3D的画面风格为小游戏带来画面升级,右手举起轻松降负的卡牌RPG玩法。双臂齐挥为自身开辟出一条道路,充分满足了当下玩家对一款“好游戏”的想象。
进入游戏后,最为直观的感受是,《幽游白书:宿命觉醒》的画面观感比起同类产品要高出一个维度——受限于游戏容量、性能分配等技术原因,目前小程序游戏仍以2D为主流。但《幽游白书:宿命觉醒》则采用了对小游戏来说仍属“顶配”的全3D制作规格。每名角色都被赋予了致敬原作画风的高规格3D模型,并各自具有独特的3D大招动画。
随着进度推进,游戏还会以3D动画+2D格漫结合的形式,用多种方式丰富游戏的叙事表现,让游戏的表现力和“档次”上升到新的高度。考虑到游戏中角色数量已经超过50名,对各个角色采取全3D研发向我们证明了团队的庞大产能。
而从玩法上说,《幽游白书:宿命觉醒》开服前三日流程可以用“倍感丝滑”来形容。这一部分是来自与放置品类结合的设计——在游戏中,魔军大肆入侵人界,我们的主角身为灵界侦探踏上反抗之路,不断消灭魔军。在简单推进几关后,我们的主角就开启了自动闯关之路。放开双手甚至后台挂机时,角色都可以自动完成杀敌、完成任务等等。在离线后,小队也会进行自动推关,获取挂机收益,这使得玩家可以不必时时守在游戏前,可以放手等待战力的自动成长。
考虑到眼下的行业大风向,玩家们的工作日常日益繁忙,“降肝降负”逐步成了许多新游的选择。在这一背景下,大幅降低玩家操作性和注意力门槛的《幽游白书:宿命觉醒》,对休闲向的泛用户天然有着庞大的吸引力。
而相较于同类放置产品,《幽游白书:宿命觉醒》的另一个特色是闯关中极强的正向回馈“爽感”。在通关一定关卡数后,一个御守会以主角一行的“敌人”的形式出现,清空血条即可获得御守,打开即可获得奖励。
随着关卡数推进到各个里程碑,游戏更会各种活动任务送出大量的招募券、魂之灵石等抽卡和角色养成资源,用实打实的回馈让“推关”这个行为无时无刻都有推动力,“全程无尿点”,鼓励玩家永远以高昂的情绪面对前方的道路。无论你是否是否认识《幽游白书》中的各个角色,这场征讨魔军之路都注定妙趣横生。
当然,“轻松”不意味着“简易”,更不意味着缺少乐趣。游戏依然存在大量的策略空间,只是自动化的设计可以让玩家免于被琐事分心,专注于核心策略玩法。目前,游戏中有超过50位来自《幽游白书》世界观的角色,他们各自具有独特的技能,相互组合便有了大量门道。
比如将具有全队增伤Buff效果的朱雀和献祭效果的黄泉与户愚吕弟等输出角色组合,便可组合出“暴击增伤流”队伍,大幅提高整体输出效率。此外更有异常BUFF叠加、DOT引爆等更多玩法。
不难想象,随着“游历挑战”、“魔界探索”等高难度副本开启,再加上工会战、PVP生态的逐步形成,更多玩家加入对游戏系统的研究,未来《幽游白书:宿命觉醒》在战前战中的配队策略深度上将得到一波提升。
而用户层面感受到的体验流畅,更多是由开发者在幕后分摊了复杂度。我们在体验中不难体会到,《幽游白书:宿命觉醒》种有许多帮助玩家抚平传统RPG体验卡点的设计,深入到每一个细节,确保整体游戏体验顺滑无摩擦。
比如一个让GameLook感到相当贴心的细节是,《幽游白书:宿命觉醒》提供了“无损换将”的选项,新入队的角色随时可以继承已有角色的培养度,快速匹配全队战力,也让玩家在进行角色养成升阶时省去了大量资源规划的纠结。许多角色养成升阶、抽卡动画播放等动作的操作都被优化到不多浪费玩家一秒钟。
针对原作IP粉丝,《幽游白书:宿命觉醒》更准备了大量彩蛋。比如每名角色的专属语音,对原作关键剧情桥段的实景还原,从原作剧情考据而来的角色技能设计和伙伴共鸣等等。
这都让我们深切感受到,操刀这次小游戏改编的研发团队成员本身对《幽游白书》原作有着深爱。GameLook相信,这份爱是广大心怀情怀的原作粉丝和《幽游白书:宿命觉醒》这款游戏产生共鸣的原因,也是研发团队创作高品质内容的驱动力,最终让这款游戏超越了原作的用户圈,对广大寻找日常娱乐体验的泛用户带来了人人皆可享受的平等乐趣。
一家小游戏大厂的国内发行负责人曾向GameLook表示,未来属于小游戏的机会点仍在轻量化的娱乐体验与“清爽快”的游戏需求。而《幽游白书:宿命觉醒》做到了这一点:具有高回馈感的推关玩法循环以及无损继承等优化到每一个细节的用户体验设计,为玩家大幅舒缓进度焦虑;同时又通过战前战配队策略和公会战、历练副本等深度玩法,确保游戏的RPG魅力无损。
这也让我们相信,驱动这场新春突围的原动力,仍是游戏行业不变的底层“内容”逻辑。顺应了目前玩家普遍需求的轻量化娱乐需求,再加上对IP改编的精准操刀,让《幽游白书:宿命觉醒》顺理成章抓住玩家的心。
凭借强大的核心玩法设计,《幽游白书:宿命觉醒》为传统放置游戏体验带来了全面优化。我们甚至可以不夸张地说,《幽游白书:宿命觉醒》在目前统治小游戏市场的各类“Like”中走出一条专属于自己的设计道路,供后来者参考和发展。
尽管上线不到一周,但在风云变幻的小游戏市场里,我们已经能够隐约看到由《幽游白书:宿命觉醒》开创的、或许更适应小游戏发展需求的下一代方向。